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Umgebung

Modul Animation + Schattenberechnung + Kontextmenü im Bewegungsmodus

Über Umgebung legen Sie die Parameter für die natürlichen Lichtverhältnisse (geographischer Ort, Ausrichtung, Jahreszeit, Sonnenstand usw.) fest, in denen ein 3D-Modell dargestellt werden soll. Diese wirken sich in den Ansichtsarten Animation und RT Render sowie in gerenderten Pixelbildern direkt auf den Schattenwurf aus. In gerenderten Ansichten beeinflussen die hier gewählten Einstellungen außerdem die Darstellung von Farben und Texturen und kommen somit bei der Berechnung von Einzelbildern und damit auch von Avi-Filmen mittelbar zum Tragen.

Hinweis: Im Modul Schattenberechnung wird Umgebung ebenfalls aufgerufen; hier werden nur die Einstellungen für Sonnenstand / Nordrichtung und Standort berücksichtigt. Die weiteren Parameter können vom Modul Schattenberechnung nicht verarbeitet werden.

Tipp: Die natürlichen Lichtverhältnisse können Sie mit künstlichen Lichtquellen kombinieren, die Sie mit Projektlicht einstellen setzen.

In Ihre Szenerie können Sie hier eine zusätzliche "virtuelle Grundebene" einziehen, sodass Ihr Modell nicht im leeren Raum schwebt und sich so sein Schattenwurf vollständig abzeichnen kann.

Um die Präsentation Ihres Entwurfs abzurunden oder dessen Wirkung im vorgesehenen Kontext besser beurteilen zu können, lässt sich der Hintergrund der Grafikfenster mit Farbe und/oder einem Hintergrundbild oder auch dem optischen Effekt eines "physikalischen Himmels" gestalten.

Was möchten Sie tun?

Natürliche Lichtverhältnisse steuern

Virtuelle Grundebene einziehen

Hintergrund der Grafikfenster gestalten



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